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“这个笨蛋。”赫敏看了一眼就知道发生了什么,轻轻评价一句,她又将全部的注意力集中到正在讲解魔咒的伦纳德身上。
“用快乐构建一个魔法,这个想法本身很不错,但我要提醒你,快乐这种情绪,并不是越多越好,正如我们自身本就有相对平衡的奖励驱动机制,你知道将这种平衡打破,是一种什么行为吗?”
马林点点头:“会让人产生沉迷,从而削减意志力。”
“不仅如此,”伦纳德严肃的说,“在麻瓜界,能产生这种效果的,很多都是违禁药品。”
“但我们是巫师,不是吗,我们研究这个新魔法,不也是用来针对敌人吗,”马林继续说,“释放一个魔法需要坚决的意志,如果能在瞬间瓦解敌人的意志,不管是用什么方式,这都是有效的战斗手段。”
“这么说也没错,其中的准确度,你能掌握吗?”
马林自信的说:“我用缓和剂、欢欣剂和一些别的手段分别做过试验,对于巫师能够承受的快乐阈值,我已经有了初步的判断。
“在这个阈值之内,我可以把它作为一种有益的激励手段用于自身。
“比如魔法史的课程是无比枯燥的,在这门课上,我的所有收获都缺乏及时反馈。我需要忍受疲劳、困倦、挫败等等的不良情绪,下课的时候,又因为收获不大,我又会产生学习意义消解的心理……
“但是有了这个魔法的帮助,我可以在无比枯燥的课程上也收获一些心理满足,这对于一门课程的学习,意义重大。记住一个史学事件,我会有成就感,增长一点见闻,我会感到快乐。因此我会更加期待接下来的课程。事实上,我最近上魔法史不再睡觉,跟这个魔法也有很大的关系。”
“那确实很棒。”伦纳德评价道。
“正面的意义先说到这,接下来就是像你担心那样,超出阈值的快乐,会带来的意志消融以及为此沉迷的现象,对于这方面,我还没有足够的试验样本,所以不能发表见解……”
“试验样本……”伦纳德巴咂一下嘴巴,“我怎么感觉,我们的研究有点超纲了呢。”
“哪里超纲了。”马林不明所以。
“你的这套魔法理论,是从哪儿获得的启发,”塞德里克问道,“奖励与惩罚,快乐与痛苦,这听上去很不错,但是研究到这种深度,我觉得其中的隐患有许多,如果走偏,它很可能会变成一个控制别人的魔法……”
马林挠挠头:“是吗,我怎么没这种感觉啊。”
“应该说,它更像一个黑魔法。”赫敏一针见血的说。
马林瞪了赫敏一眼。
赫敏不甘示弱的回瞪。
“这么说有失偏颇了,”伦纳德说,“任何事情都有两面性,这个魔法的具体作用,还要看使用它的人所灌注的意志,如果充满恶念,即便是白魔法也能造成严重的伤害。”
马林点点头。
“但是马林,”伦纳德又说,“你研究出来一个很有意思的魔法,你就没想过它的普及问题吗?”
马林愣了一下:“普及问题?”
“快乐是一种非常难以调集的情绪,尤其是调集别人的快乐。你的手段非常独特,所以这个魔法,目前看来也就你自己能用了。”
“不是有个快乐咒吗?我记得弗立维教授讲过一次。”马林说。
“那不一样,”伦纳德说,“弗立维教授说的那个快乐咒,它的效果就是让人发笑,它会让人自发产生一种单纯无害的快乐。
“而你的这个魔法……
“与其说快乐,不如说它是一种灵魂的愉悦感。这种愉悦感,与一些具体的事情产生了关联,这就使它对人的行为有了一定的驱动力,这是快乐咒无法比的。”
马林很想说自己见过一个更狠的魔法,也是用愉悦感作为驱动力,但是想了想那句“魂魄出窍”的咒语,以及斯内普念叨“不可饶恕”的模样,他明智的闭上嘴什么都没说。
“那么马林,你准备为这个独属于你的魔法,起个什么名字呢?”
“没想过,”马林说着,想到了奇洛教授当初对他施法的模样,“就叫教授的奖励怎么样?”
塞德里克一拍脑门:“你这个起名废,又来了。”
“那还能叫什么啊……”
“干脆叫魂飞魄散好了——乐的魂儿都飞了。”赫敏翻着白眼说道。
“都不合适,”伦纳德说,“这看似是一个魔法,它的实际有好几种作用,甚至可以拆分成好几个魔法。”
“那还是让马林自己慢慢想吧。”
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