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“做游戏嘛,多多少少也是要制定一下古人的杰作的,要不去里面看一看?”
杨兴点头,来都来了,不进去一趟岂不是白来了。
随着画面的流转,杨兴感觉地毯好像在慢慢的活动,抬起左腿缓慢的走了起来,别说控制一下方向,这个屏幕还真的会围着他转。
王浩东看着两人,一个20多岁就不说了,另一个这么大岁数了,也是玩起来和个小孩子一样。
“体验结束开始你们的讲解吧。”
地图的介绍,背景的介绍,玩法的介绍。
杨兴听下来,可以说这是一部开放度极高的游戏,就是造反也可以,前提是你得不让官府发现屯兵备甲。
“游戏的设定世界观很宏大,包括金融体系也有完善的布局,但是在这么庞大的一个国家里,想要靠个人的力量推翻国家的金融体系,短时间内做不到。当然如果外面世界混的不够好,到时候游戏内和现实中收益挂钩后也可以来这里打工。实在不行还可以进来做官。至于造反,我们也做过测试可以,但是前提是过来剿匪的将军是个废物,不过对于一般的玩家来说,前期比较刺激后期死亡会封号。如果真的要造反成功那么就不是一般人了,除此之外三教九流应有尽有。不过游戏里的设定和现实中还是有区别的。游戏里面可以犯法,前提是不要被逮住,前提是名气别太大,如果名气大了,通过npc官服也是会收到证据的。反正差不多就这些,毕竟有一些太细节的,一时半会儿说不完。”
听完王浩东的简单解释杨兴摸着下巴,看着游戏中的画面各个npc的确都很灵动,补充道:“后面的工作人员记一下,关于游戏里的皇家宝库除了地上的宝塔外,还要有一个地下的珍宝库这个宝库位于地下五六十米到一百对米自行设定。宝库的大门完完全全的是由钢铁所铸造,打开大门后是两只上古巨兽的骨架,可以按照霸王龙或者一些其他恐龙的骨架改进一下,当然还有很多其他的标本各种栩栩如生,然后来到了第2道门同样是金属材料的,然后里面就是一些神奇的道具或奇珍异宝,在关键时刻这些个骨架标本是会活过来保护宝物的毕竟。做的太简单了是个人都能进来遛一圈儿,太扯,一定要难但也要在难之中保留那么一丝丝可以看到希望的曙光。有可能完成的任务才会有玩家为之努力。同样在前期的提升等级中不要提升的过于速度快了,慢慢的往常压时间,还有各种副本之类的,可以多增加一点想象力但不要太扯。至于游戏的氪金系统也要做到如现实世界般的真实。”
说完杨兴继续给游戏挑着毛病思考着,转过头看向王浩东说:“这个游戏音乐好像和你那部舞蹈剧有一些异曲同工之处,可以让一些老艺术家再帮你参谋参谋。例如一些大型场合的宫廷乐那玩意儿可是一般人看不到的,然而通过你这个游戏可以看得到。这不我这边刚结完婚,我觉得可以设计一个定制化的十里红妆费用可以稍稍偏高一点,但是场面一定要震撼,一定要真实,就好像是电影镜头一样。然后就是你们开发想象力的时间了,各种费人费力烧钱的项目都可以进来定制化一下。”
成总听着听着也加入了提供建议的小组说:“我觉得是不是可以先把这个国家设定成一个小国,然后突然之间玩家来了农民的种地工匠负责工业化的推进,当然这个推进肯定是要限制一些速度或者是材料,然后文科生可以入朝为官吗?喜欢打仗的可以去参军,喜欢瞎溜达的可以当富二代。慢慢的国家变得大了,再增加一些其他的地方性的民族特色慢慢的多增加一些民间的文化习俗,然后是各个地方官场的不同情况将游戏的历史世界观再丰富一下,最后达官显贵到皇家的奢靡之风。到后期可以给世界增加一点,朝堂动乱,宦官当政之类的历史事件。”
这个话匣子一打开就不好往回收了,一个小时后三个人终于从游戏室出来。
杨兴坐在沙发上喝着茶水润了润嗓子看着王浩东说:“刚才在游戏室里想到了一个事情那就是游戏的背景音乐,这里的背景音乐必须100%都是古风歌曲或者是传统音乐,至于歌曲到时候或者是今年年底明年年初举办一个征集活动。现在很多现在好听的古风歌曲大致出自民间音乐人之手,但是他们被一些科班出身自认为是什么的人所排斥。说古风歌曲不正统但其实每一首歌都很好听,也都很有意思。毕竟有你这个王家大少的身份在这里摆着,他们也不敢造次的太过分,实在不行就把安大少再拉过来当个壮丁。”
“好啊!打钱!”
......
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